勇气与胜利(Valor & Victory)

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没有机会开火的敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……◎挺进:让你的单位挺进一格位置,或者使用步兵展开近距离突击。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

作战,可藉由「军团派遣」,获得各种强化单位移动力的选择性零件及CAPITAL。……‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250时,移动力+1。……B☆机动战士高达00 机动战士高达00P☆机动战士高达00F 机动战士高达00I 机动战士高达00V 

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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《魔兽世界》中的狐人采用大篷车作为他们的运输单位第二,运输用的动物。……”(搬运工、或者别的人形搬运单位,甚至我认为“机器人”在某种程度上也属于“人力运输单位”)采用都比“动物运输单位……使用空间魔法或者是折跃技术来进行运输的设计算是比较特别的,因为这是可以完全跳过“运输过程”这一部分的运输方式

Defisym:SRPG开发:状态

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状态老实讲,状态系统虽然常见,但本并没有太多(或者可以说,几乎没有)额外的想法,硬要讲的话,也只有状态之间会根据优先级进行替换了……相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……、移动范围计算阶段时(例如,本次无视Zoc)三项,更不用说和移动、攻击、符卡和其他状态等要素进行排列组合之后了

数字战斗模拟世界(DCS World)

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DCS World 采用了强大的引擎,并提供逼真的游戏体验。……这些单位可由复杂的人工智能(AI)控制,并拥有惊人的细节度。……作为一个真正的“沙箱”模拟,DCS World 包含覆盖多个时期、涵盖许多类型的军用和民用单位

最后的英雄

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《最后的英雄》(Last Heroes)是一款回合的类Rouge游戏。……在游戏中,玩家将扮演拯救世界的英雄,指挥众多战斗单位,运用丰富的魔法来击败邪恶的黑暗势力

英雄连 3(Company of Heroes 3)

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在风景如画的地中海战场发现不为人知的故事——游戏采用Relic开发的专有Essense游戏引擎,让你尽情体验次世代级可破坏环境……超级轻便的“黄鼠狼”、洞穿装甲的“犀牛”,“霞飞”轻型坦克等诸多载具将在本中首度登场!……游戏采用精美逼真的全新渲染技术与粒子特效技术,无论火焰、沙粒还是烟雾,视觉效果都将更上一层楼!

勇敢者(Bravada)

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一款矮人题材的 RPG 作品,游戏虽然采用回合的战斗系统,但是引入了动作游戏元素

版本:Early Access


总页数:50


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